(封面原画:Pixiv皮卡肖、BoCuden)小鹿晚报,汇近期热点更新时间:.6.11本来这两天都是没有推文更新的,不过6月9日(周三)的更新后,蹦出了几个热点话题:*水难刷、*水奖励差、端午活动不能白嫖SSR/SP/黑蛋了、三丽鸥联动活动又有勾玉买的门票了……本着“不发推文赚不到钱不如蹭蹭热点话题恰点烂钱回点本”的基本原则,某科临时决定写一篇杂谈,和大家聊聊:为什么现在阴阳师的活动越来越费钱、费勾玉了
以下内容包含一些我本人的主观推测和“阴谋论”,同时可能存在一些对数据的片面解读,还请各位自行选择是否继续阅读~如果没有兴趣的话可以直接划到最后参与观点投票哦!
年阴阳师的流水虽然达到了46亿元人民币,但常年二次元手游流水第一的位置被上线时间不足半年的《原神》以48亿元(不包含PC及主机平台的流水)的成绩超过,也因此,在全新的年,阴阳师可能为了完成更高的KPI(关键绩效指标),正在寻找一个合适的解决方案。众所周知,想要多赚钱,要么让充钱的人数变多,要么让平均付费金额变高,要么就全都要(虽然实际情况可能会有更多的可能性)。因此,策划通过“温水煮青蛙”的方式一点一点的试探玩家的接受下线:从红莲华冕的35块钱到天魔归来的45块钱,策划试图通过售卖活动体力的方式,创造更高的游戏流水收入。阴阳师正在寻找突破收入上限的新方案那么如果策划的目的之一就是为了提流水,那阴阳师今年的流水怎样呢?年1-5月,阴阳师的流水分别约为:3.1亿元、4.7亿元、3.3亿元、3.1亿元、4.7亿元。(数据来自B站国产二次元手游观察)如果氪金活动体力的方案确实有助于达成策划的目标,那后面7月新式神的活动可能也会有类似天魔归来的活动体力机制。为什么不是6月?因为6月或7月压流水是阴阳师的常规操作呀~
为什么从活动体力下手
游戏引导玩家氪金的方式有很多种,比如阴阳师早期的流水基本就是靠卖抽卡次数、御*和各种游戏养成的资源获利的。随着游戏的发展,玩家的总数会随着时间的推移逐渐减少(一般情况下),如果不想点办法,流水势必也会跟着下跌。但阴阳师的氪金点一直存在一个空挡——皮肤。
阴阳师的皮肤基本上都能通过白嫖皮肤券、打秘闻等不需要氪金的途径获取,皮肤付费可是潜力无限的付费大头,于是在年的7月,官方公布了第一款典藏皮肤的上架信息——玉藻前典藏皮肤,但由于捆绑加成、定价过高等问题,引起了玩家们很大的不满,当月游戏流水暴跌40%,直到9月的不知火典藏带动当月的流水来到6.6亿元,当年流水高达57亿元,让策划尝到了皮肤付费的甜头。
但事情的发展总是充满了各种曲折的过程,年,由于震惊平安京的阴间活动——雅乐之邦活动极差的游戏体验,直接导致当月有近50w的玩家直接选择卸载游戏退坑(数据根据后续官方的崽战集结人数推测,误差较大),要知道阴阳师现在的活跃玩家也才三百多万人,间接损失巨大。虽然没有完成KPI可以用“疫情”这个借口蒙混过关,但这一下也直接坑到了年的运营。也就是说,想要弥补这个缺口,要么让玩家回坑或拉新玩家入坑,要么让现在的玩家多氪。
但祸不单行,年初策划本来想靠一手《*灭之刃》联动让一大批玩家回坑/入坑,结果因为联动皮肤不能在战斗中使用、还得花大量活动积分兑换的问题让玩家大规模抵制联动。虽然官方没有直接公布日活数据,但这个数字大概率没有达到策划的预期。因此,策划开始寄希望于开发新的氪金点,来补上流水的空缺,完成今年的KPI。可是还有什么能带动氪金量上升的东西吗?这一次,策划看上了活动玩法。那为什么是它?因为除了抽卡、资源和皮肤,最容易想到的、每个月都能上线且曝光量充足的方案,暂时也只有卖活动体力了。
卖活动体力,不仅仅是每月一次大活动,时间非常固定,可以养玩家逐渐养成消费习惯;另一方面,活动体力可以换取大量活动积分,兑换更多的游戏道具,结合一些晒欧的帖子,更容易诱导玩家氪金;即使不氪金,让玩家消耗大量勾玉后,就能减少留给抽卡的勾玉数量,等到了抽卡活动时,玩家抽卡次数就会变少甚至不足抽出想要的式神,就能被再次引导到氪金界面,赚取流水。
谁才是“幕后黑手”
是KPI,是那些把游戏变成积累财富的工具的人,也是我们与生俱来的欲望。
以上内容大多都为脑补yy,很多东西都没啥依据,大家就看个乐就行了。不过讲了这么多,还是想再说一句话:
不要甘愿做温水里的青蛙,要学会维护自身的利益
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最后祝各位阴阳师大人生活愉快,欧气满满!
某科学的灵*P图师敬上某科学的灵*P图师
感谢大人的认可和支持!